[인문사회] 정부, Japan대중 文化 3차개방 발표 / 文化 2000 617 2000. 6.
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작성일 23-01-26 17:23
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비디오의 경우는 영화 및 극장용 애니메이션의 개방과 연계하여 개방대상 영화와 극장용 애니메이션 중에서 정식 수입추천 절차를 거쳐 국내에서 상영된 작품은 국내 출시가 허용된다 그리고 그동안 1차(`98. 10. 20), 2차(`99. 9. 10) 개방 조치에서 제외되었던 음반, 게임, 방송 부문도 제한적으로 개방이 허용되었다. 박지원 문화관광부장관은 27일 이상과 같은 내용의 日本 대중문화 3차개방 방침은 그동안 5개월간 한국문화정...
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문화 2000-617 2000. 6. 27문화관광 보도자료 정부, 일본...
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인문사회 정부 일본대중 문화 3차개방 발표 / 문화 2000 617 2000. 6.
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文化 2000-617 2000. 6. 27文化관광 보도자료(資料) 정부, Japan...
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[인문사회] 정부, Japan대중 文化 3차개방 발표 / 文化 2000 617 2000. 6.
문화 2000-617𠎠. 6. 27문화관광 보도data(자료) 정부, 日本 대중문화 3차개방 발표 - 日本 대중가요 공연의 전면개방을 포함하여 대중문화 전 부문에 대해 과감한 개방 - 지난해 9월 日本 대중문화 2차개방 조치로 2000석이하 실내장소까지 허용되었던 日本 대중가요 공연이 실내외 구분없이 전면적으로 가능하게 되었다. 또한 그동안 공인된 국제영화제 수상작과 “전체관람가” 영화 등으로 국내 상영이 제한되었던 日本 영화의 경우 “18세미만관람불가” 영화를 제외한 모든 日本 영화의 국내상영이 가능하고 극장용 애니메이션도 국제영화제 수상작의 경우에는 국내상영이 가능해졌다. 방송의 경우는 앞으로 매체 구분없이 스포츠, 다큐멘터리, 보도 program의 방송이 가능하며, 케이블 TV 및 위성방송의 경우에는 제한적으로 영화(국제영화제 수상작 및 전체관람가 영화 중 국내 개봉작) 방영도 가능해졌다. 음반의 경우 日本 어 가창 음반을 제외한 나머지 음반(연주음반, 한국어 번안음반, 영어 등 제3국어 가창음반 등)의 국내 수입이 가능해졌으며, 게임의 경우 지금까지 한국어 버전 日本 게임물은 수입이 가능했으나 앞으로는 게임기용 비디오게임물(※과거 가정용 비디오게임물로 통칭되었으나 비디오 게임기가 네트워크 기능을 지원하게되어 향후 PC방과 같은 업소에서도 사용이 예상됨)을 제외한 나머지 게임물(PC게임물, 온-라인게임물, 업소용게임물 등)은 日本 원판의 수입이 가능해졌다.